Sí, y a veces deberías. Hago apps para vivir y aun así te voy a decir en una llamada si tu idea no me necesita. Lo que sigue es dónde funciona de verdad cada camino y dónde se termina, basado en los proyectos que llegan a mi correo después de chocar contra el muro.
Dónde ganan de verdad las herramientas sin código y la IA
Si tu app es en el fondo un conjunto de formularios, una lista de cosas y un inicio de sesión, las herramientas modernas te llevan hasta ahí y lo hacen en un fin de semana. Herramientas internas para tu equipo, formularios de reserva, catálogos simples, un área de socios. Para eso, pagarle a una programadora es tirar tu plata.
Lo mismo vale para probar una idea. Una versión tosca que demuestre que la gente quiere eso vale más que una versión hermosa de algo que nadie pidió, y la tosca la podés hacer vos.
Dónde se termina cualquier camino, siempre en el mismo muro
Las herramientas se diferencian en muchas cosas, pero quienes me escriben casi siempre chocaron con una de estas cuatro, y ninguna es realmente sobre escribir código.
Iniciar sesión, de forma segura
Hacer que un inicio de sesión funcione es fácil. Hacer que funcione cuando lo tiene en la mano una persona desconocida, no. Sesiones que nunca vencen, cuentas que se pueden tomar cambiando un correo, recuperaciones de contraseña que fallan en silencio. Se ve bien en tus pruebas porque vos sos un solo usuario educado.
Cobrar
Los pagos son donde «parece que anda» se vuelve caro. Compras que no se restauran cuando alguien cambia de teléfono, suscripciones que siguen activas después de una devolución, comprobantes que nadie verifica. El código generado es seguro de sí mismo en esto y bastante seguido se equivoca.
Pasar la revisión de las tiendas
Esta es la que frena a la gente en seco. Las dos tiendas tienen requisitos que no tienen nada que ver con que tu app funcione: tenés que dejar que la gente borre su cuenta desde adentro de la app, tus declaraciones de privacidad tienen que coincidir con lo que el código hace de verdad, cada permiso necesita una justificación real, y algunos rubros tienen reglas que rechazan el modelo de negocio en vez del desarrollo.
Publicar la segunda versión
Muchas apps llegan una vez a la tienda y ahí se congelan, porque no quedó nada preparado para que un arreglo chico salga la semana que viene. Si pensás seguir teniendo esta app dentro de un año, esto importa más de lo que parece.
El resumen honesto: las herramientas se volvieron muy buenas en el primer ochenta por ciento y casi no se movieron en el último veinte, porque ese veinte no es un problema de programación. Es un problema de reglas, de plata y de responsabilidad.
Una decisión que podés tomar en dos minutos
- Hacela vos si nadie paga dentro de la app, hay un solo tipo de usuario y está bien que solo funcione para gente que conocés.
- Hacela vos primero y después buscá ayuda si querés probar la idea antes de gastar plata en serio. Es un buen plan y lo recomiendo seguido. Quedate con lo que hagas: es evidencia útil aunque después se reemplace el código.
- Buscá una programadora desde el principio si cambia plata de manos, si la van a usar personas desconocidas, o si tiene que estar en la App Store y en Google Play para una fecha concreta.
Si ya lo intentaste y te trabaste
Esa es la forma más común de llegar acá, y no es un fracaso. Llegaste bastante lejos por una fracción del costo, y lo que queda es un trabajo definido en vez de un proyecto abierto. En la mayoría de los casos conservo lo que construiste y reemplazo solo las partes que no van a sobrevivir a usuarios reales. Te digo cuál es cuál en la primera llamada, por escrito, antes de que cambie plata de manos.
Si lo estás evaluando, los dos textos que acompañan son cuánto cuesta realmente una app y por dónde empezar si solo tenés una idea.
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